Warhorse Studios的創始人Tobias Stolz-Zwilling在最近的一次采訪中透露,《天國:拯救2》發行首日就已實現了開發成本回收。這個消息在Reddit上引起了熱烈討論。一位網友驚訝地表示:“他們第二天就開始賺錢了,太厲害了,為他們感到高興。”另一位網友感歎道:“這個數字驚人,假設他們有250名員工,每人年薪酬8萬美元,七年就是1.4億美元。還不包括其他開銷。如果每份遊戲售價50美元(包含黃金版和擴展包),他們需要賣出大約300萬份才能達到這個水平。”“他們的努力得到了回報,遊戲確實出色。”一名玩家分享了他的體驗:“我隻玩了兩個小時就愛不釋手。遺憾的是我沒玩過前作,但可能會在完成這部作品後再去嚐試。”